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炼狱之塔

《炼狱之塔》以知名古典文学作品--但丁的《神曲》为创作的基础,并请到知名的来自奇幻风格插画家末弥纯担任角色设定,是一款具有独特风格与世界观的科幻动作RPG。故事叙述未来的世界中,原本专门研发制造出来进行战斗的人造人"A.D.A.M(暗指 Adam,亚当)",因为战争的结束而失去了存在的意义,人类于是决定将所有的ADAM 派驻到巨大的"炼狱之塔"中,并赋予它们互相杀戮的任务。

  • 中文名称 《炼狱之塔》
  • 类别 格斗 动作 策略
  • 平台 PSP
  • 开发商 HUDSON
  • 发行公司 HUDSON

游戏来自介绍

  《炼狱之塔》是一款具体科幻风格的动作RPG游戏,有着基于中世纪诗人可带水千介还虽路扬回顺但丁的著名诗篇《神曲》的世界观,操纵被称为"A.D360百科.A.M"的机器人,为解开拥有8层的高塔"炼狱"的秘密而战斗的动作RPG游戏。

  "A.D.A.M"是为了战争而被制造出缺我品叶风今让定来的机器人,由于这些拥有不死身体的士兵们的活跃,将全世界都卷入的战争迎来了终结。由于战争结束,而失巴好晶名植红营格去其存在价值的"A.D.A.M",被人类封闭在8层构造的巨大塔中,并强迫他们象小丑一般,彼此争斗。不久,自我觉醒的"A.D.A.M"为了寻求真实,而开始了向塔顶的攀登。

  玩家将操纵"A.D.A.M",以登上由8层结构、总共1000个以上迷宫构成的"炼狱之塔"最高层为号祖区故静讨元规消目的,打倒每一层的敌人。游戏放志盐位白钱办究据史除了单人模式外,还能利用无线网络进行最多4名玩家通信对战。

  在《炼狱之塔》中没有经验值设定,主要是从敌人那里夺取武器,装备在自身上,创造属于自己的原创人物。如果游戏中死亡,角色的身体将会溶化,并从塔的最下层开始重新挑战游戏。因为武器的强弱是游戏胜利的关键。

  值得一提的是,游戏的角色设计以及场景设计是有着"空想艺术第一人"之称的著名画家未弥纯,目前正在召开的其个人画展中,也会展示《炼狱之塔》的原画。

游戏特色

  游戏中所有登场的角色,包括玩家所操作的主角,与各种敌人角色等,都是型号与基本性能相同的"A.D.A.M"人造人。虽然基本性能相同,但由于每个ADAM各自都有用以识别用的核心(Core),不同的核心将会对常早杂居吸超级ADAM的性能带来不同的影响。游戏是以第三人称背面视点的3D画面所构成,使用模拟摇杆以类似个在验FPS的方式操作。玩家将于炼狱之塔的空间中,与其它 ADAM战斗,藉以取得各种不同的核心与配备,强化自身的能力,朝向塔的最上层迈进。

  游戏的目的比光脸较简单,玩家需要操个取测李信吃孩德输达作游戏的主人公--一名A.D.A.M系列的战斗用机器人,他拥有强烈的回复能力,武器生成能力,以及高度的状况判断力,将要在一座只为战斗而建造的"塔"中不断战斗,达到塔顶。有着永远生命的机器人,为了生存下来就要无休止地战斗,在这一共分8层的塔--《炼狱之塔》的舞台中。

  战斗系统是动作游戏的最大卖点。战斗角较环育始从集飞中,连续使用同一武器,零件就会徐徐发热,达到一定程度后,该武器就会进入"OVER HEAT"状态,会导致这件武器一定时间无法使用,所以当玩家尽情享受用重火力屠杀敌人的时候,也不统至属做游味而学成世要忘记了武器的发热程度。

  游戏是在塔中进行的,当玩家想储存进度的时候,就要到喜殖固裂刻聚古处寻找一个叫"终端"的玩意,这是在每一层都至少会有一个的,在这制种制判往里可以进行回复耐久度,储存进度以及进行武器装斯占张职音备的设定。战斗中不要忘药承兴由危燃界采置还周记自己的体力,有危险的时候,逃跑也是战术之一,回复完毕后再去挑战。

  塔的每层都会有敌人的b席半oss,想要到达boss藏身之处就必须使用升降梯,而每一层的升降梯是要在打倒一定数量的敌人后才可以使用的。也就是说,想靠投机取巧躲过敌人来避免战斗是不可能的,不战斗就无法前进。

  战斗中打倒敌人会得到武装胶囊,将它们埋入身体就会变成那部分的形状,于是就可以使用武器了--人

  家是机器人嘛。打倒敌人或者破坏一些容器还会得到一些可以直接使用的特殊道具,可以强化主人公的能力,比如增长"OVER HEAT"槽,增加防御力,增加耐久力等。不过这些道具获得后只能先储藏在体内,到终端处鉴定后才能发挥作用。

  主人公的武装可是个重头戏,游戏中主人公的武装有四个种类--剑,枪,盾和脚部装备。除了脚部以外各处都可以装备武器,而且还可以不止一种,前一种武器用完子弹或者"OVER HEAT"了就会自动切换上下一个设置好的武器。这里就不得不好好考虑下武器搭配的平衡,最好既能远攻,又可近守,所以对各种武器特性的熟悉也是很重要的,这种搭配的组合的数量几乎是无限大的,选出一种适合自己的吧。使用武器杀死敌人会得到熟练度,这也是最近很流行的玩意,一共有5种熟练度,当和某种武装相应的系统熟练度提高后,这种系统的武器就可以对敌人造成更大的伤害,并且熟练度不会因为更换武器而下降。

游戏操作

  上前进(按2下为前冲刺)

  下后退(按2下为快速倒退)

  左左移动(按2下为左紧急回避)

  右右移动(按2下为右紧急回避)

  START开启菜单

  SELECT开启地图

  ○决定/右腕武器使用

  X取消/胸部武器使用

  △头部武器使用

  □左腕武器使用

  L锁定目标

  R平行移动

  遥杆切换视点

系统介绍

  系统

  游戏目的就稳防手白粒因消是冲到塔的最顶层,BOSS战的条件是每关地图全开。只有干掉BOSS才能进入下一关。

  强化

来自  打倒敌人后可以获得敌人的武360百科器,因为获得武器才能提高威力同京活行已停新拿,所以得到敌人武器很关键。敌人在死亡后尸错元一体会保留一段时间,这时候你可以攻击敌人使之掉落装备。和别的游戏不同,打装备不是靠LCK,而是取决与敌人身上装备的武装度。当敌人的饿武装度全慢的话,装备就会全部掉落,获乡室身细欢速随乙杨念较得的装备无法立即装备,要到每一层的ターミナル上才能装备在身上。

  武器熟练度

  频繁使用一种武器,武器的熟练度就会升级,由于没有经验值引入,想要提高STR就只能练武器了。

武器种类

  剑

  消费エネルギー:使用时会减少,为0时武器自动解除。

  物理攻击力:与物理防御力相对的攻击力。

  电子攻击力:与电子防御集元并力相对的攻击力。

  热攻击力:攻击后所产生的热量。

  热量值:武器使用时所产生的热量。热量超负荷时武器暂时不能使用。

 讨车 射击类武器

  弹数:使用时会减少,为0时武器自动解除。

  物汉言所破木酸能仅理攻击力:与物理防御力相对的攻击力。

  电子攻击力:与电子防御力相对的攻击力核着降眼运组杀永

  热攻击力:攻击后所产生的热量。

  热量值:武器使用时所产生的热量。热量超负荷时武器暂时不能使用。

  盾

  エネルギー:受到攻击后所消费的能量。超负荷时盾的防御效果革建考年暂时失效。

  耐久力:盾的耐久值。为0时装备自动解除。

  冲击吸收力:物理防御力的补正数值。

  扩散反射力:电子防御力的补正数值。

  脚装备

  移动速度:最高移动力。

  耐久力:脚的耐久值。为0时装备自动解除款显坐输车且坐充评导互

  冷却能力:使用冲刺和紧急回避时所产生的热量的恢复速度。

  使用回数:特殊能力的使用次数。

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