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Pro/ENGINEERWildfire中文版零件设计基础篇

是2005年清华大学出版社出版的图书,作者是张云杰。

  • 书名 Pro/ENGINEER Wildfire中文版零件设计基础篇
  • 作者 张云杰
  • ISBN 9787302104483
  • 页数 401
  • 定价 39元

简介

  Pro/ENGINEER是工程设计中被广泛使用的软件之一,其最新的版本是Pro/ENGIN来自EER Wildfire中文版。相对于Pro/ENGINEER 的所有版本,Wildfire中文版在使用方式和操作界面上的变360百科化可以说是十分惊人的,为了使读者能够在最短的时间内熟悉新的界面和操级封也端终施粒作方式,并掌握零件设计的决窍,笔者编写了这套书。本书为Pro/ENGINEER Wildfire中文版零件流胡哥积朝示式拿影约设计基础篇,侧重基础部分,并针对初学者的特点,对书的优翻杂室担那车内容作了周密的安排。全书共汉权十分为10章,主要内容包括:Pro/ENGINEER基本概念,2D剖面的设计、零件3D视角的控制、基准特征的设资盾药额迅当首王落技几计、实体特征的设计、曲面特征史尽赶的设计及操作、零件设计变化、零件设计的其他工能(如川周题参数数学关系式与标准零件库原建立、零件工程数据的设谈施见结定、文件的转换及零件的打印),金印话坏零著其中第10章为零件要八否群希某视并与装配设计的精彩实例。

  本书结构严谨,内容翔实,知识全面,实用性强,设计实例简单明了。本书主要针对使用不Pro/ENGINEER Wildfirek 中文版进行零件设计的广大初中级字布高用户,适合于电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,可以作为零件设计实战的指导用书,同时棉载结东切菜刻下夫也适合作为工科院校计算机辅助设计的教材和参考书。

图书目录

  第1章 Pro/ENGINEER简介

往弱季谁衣表  和基本操作 1

  1.1 Pro/ENGINEER简介和

  参数式设计的特性 1

  1.2 Pro/ENGINEER Wil处木推娘难京际律官加dfire的

  界面介绍 2

 过类据争使领模限喜否愿 1.2.1 菜单栏 3

  1.2.2 工具栏 8

  1.2.3 特征工具栏 9

  1.2.4 命令提示栏 9

  1.2.5 导航器 10

  1.2.6 浏览器 11

  1.2.7 特征定义栏 11

  1.3 文件和窗口的基本操作 11

  1.3.1 文件的基本操曲众更巴一试语且末乐作 11

  1.3.2 窗口的基本操作 括伤信田球玉路种聚黄19

  1.3.3 文件及窗口操作范例 21

 死集 1.4 使用历史文件 24

  1.4.1 操作介绍 24

  1.4.2 Trail文件范例 24

  1.5 新增功能 25

  第2章 草绘截面设计 29

  2.1 截面的有关概念 29

  2.2 绘制截面的基本步骤 30

  2.3 绘制截面命令和工具介绍 32

  2.3.1 工具栏 33

  2.3.2 特征工具栏 34

  2.3.3 菜单栏 36

  2.4 绘制截面几何图形元素 36

  2.4.1 绘制点、直线和矩形 36

  2.4.2 绘制圆、椭圆与圆弧 37

  2.4.3 绘制曲线 40

  2.4.4 绘制文本 43

  2.4.5 用鼠标快速绘制 44

  2.4.6 图形元素绘制范例 45

  2.5 修改截面几何元素 46

  2.5.1 截面图元的镜像复制 46

  2.5.2 截面图元的缩放旋转 46

  2.5.3 截面图元的缩放、

  旋转和复制 47

  2.5.4 修剪截面图元 47

  2.5.5 图形元素的绘制

  和修改范例 49

  2.6 尺寸标注 49

  2.6.1 直线尺寸标注 50

  2.6.2 圆或弧的尺寸标注 51

  2.6.3 角度标注 54

  2.6.4 圆锥曲线尺寸标注 55

  2.6.5 尺寸标注注意事项 58

  2.6.6 修改约束条件 60

  2.6.7 尺寸标注范例 61

  2.7 目的管理器 64

  2.8 截面设计范例 65

  2.8.1 截面设计范例一 65

  2.8.2 截面设计范例二 67

  2.8.3 截面设计范例三 70

  第3章 控制三维视角 73

  3.1 控制三维视角的方法 73

  3.2 设置视角方向--重定向 76

  3.2.1 重定向的设置 76

  3.2.2 旋转缩放三维物体 77

  3.2.3 设置视角方向范例 78

  3.3 设置颜色和外观 82

  3.3.1 设置颜色和外观的方法 83

  3.3.2 颜色和外观设置范例 84

  3.4 设置视角环境 85

  第4章 建立基准特征 88

  4.1 基准特征的功能按钮 88

  4.2 基准平面 89

  4.2.1 基准平面的用途 89

  4.2.2 建立基准平面的步骤 91

  4.2.3 修改基准平面 93

  4.2.4 基准平面范例 94

  4.3 基准坐标系 98

  4.3.1 基准坐标系的作用 98

  4.3.2 基准坐标系的3种

  表示方法 99

  4.3.3 设置基准坐标系的参数 99

  4.3.4 基准坐标系范例 100

  4.4 基准点 102

  4.4.1 基准点的类型 102

  4.4.2 基准点的用途和命令 102

  4.4.3 基准点创建范例 102

  4.5 基准曲线 106

  4.5.1 基准曲线的功能 107

  4.5.2 创建基准曲线的方法 107

  4.5.3 基准曲线实例 110

  4.6 基准轴 111

  4.6.1 基准轴用途 111

  4.6.2 建立基准轴的方法 112

  4.6.3 基准轴范例 112

  第5章 建立实体特征 115

  5.1 特征的基本概念 115

  5.2 建立实体基础特征 116

  5.2.1 特征体积建立

  方式一:拉伸 116

  5.2.2 特征体积建立

  方式二:旋转 118

  5.2.3 特征体积建立

  方式三:扫描 120

  5.2.4 特征体积建立

  方式四:混合 122

  5.3 建立设计特征 126

  5.3.1 建立规则形状特征 126

  5.3.2 不规则形状特征 128

  5.3.3 建立设计特征范例 128

  5.4 实体特征的阵列 132

  5.4.1 阵列类型 133

  5.4.2 阵列选项 133

  5.4.3 阵列范例 135

  5.5 复制实体特征 137

  5.5.1 复制方法 137

  5.5.2 移动复制范例 138

  5.5.3 镜像复制范例 139

  5.6 实体特征建立范例 141

  第6章 曲面特征的建立与操作 147

  6.1 曲面特征基础 147

  6.1.1 常用造型类型 147

  6.1.2 Pro/ENGINEER中实体

  造型与曲面造型的统一 148

  6.1.3 Pro/ENGINEER

  中的曲面特征 149

  6.1.4 有关曲面特征的一些说明 149

  6.2 建立曲面特征 150

  6.2.1 使用拉伸方式

  建立曲面特征 151

  6.2.2 使用旋转方式

  建立曲面特征 154

  6.2.3 使用扫描方式

  建立曲面特征 158

  6.2.4 使用混合方式

  建立曲面特征 162

  6.3 曲面特征操作 167

  6.3.1 曲面特征的复制 168

  6.3.2 曲面特征的镜像 170

  6.3.3 曲面特征的平移与旋转 172

  6.3.4 复制曲面、移动曲面范例 173

  6.3.5 曲面特征的相交 175

  6.3.6 曲面特征的合并 176

  6.3.7 曲面特征的修剪 178

  6.3.8 曲面特征的延伸 183

  6.3.9 曲面特征的偏移 189

  6.3.10 曲面特征的加厚 196

  6.3.11 曲面特征的实体化 198

  6.4 曲面特征综合范例 201

  第7章 零件设计修改 211

  7.1 特征的父子关系 211

  7.1.1 父子关系的定义 211

  7.1.2 特征信息的查看 211

  7.1.3 父子关系产生的原因 214

  7.2 修改特征 215

  7.2.1 修改特征名称 215

  7.2.2 使特征成为只读 217

  7.2.3 修改特征尺寸 217

  7.3 重定参照 219

  7.3.1 操作步骤 219

  7.3.2 重定参照操作范例 220

  7.4 重定义 223

  7.4.1 操作步骤和说明 223

  7.4.2 重定义操作范例 225

  7.5 重新排序 228

  7.5.1 操作步骤 228

  7.5.2 重新排序操作范例 230

  7.6 特征的隐含删除和恢复 231

  7.6.1 操作步骤 232

  7.6.2 操作范例 236

  7.7 插入模式 238

  7.7.1 操作步骤 239

  7.7.2 操作范例 239

  7.8 零件设计修改范例 242

  第8章 零件设计的其他功能 246

  8.1 建立参数的数学关系式 246

  8.1.1 尺寸值和尺寸

  符号的切换 246

  8.1.2 设置参数 247

  8.1.3 添加关系 249

  8.1.4 关系应用范例 253

  8.2 建立族表 256

  8.2.1 族表建立的方法 256

  8.2.2 建立族表范例 257

  8.3 设置各项工程材料 263

  8.3.1 设置命令 263

  8.3.2 材料属性定义的步骤 264

  8.4 查看零件的相关信息 266

  8.5 CAD模型分析 269

  8.6 实用模型树 271

  8.6.1 模型树的显示或隐藏 272

  8.6.2 在模型树中按类型

  显示或隐藏项目 273

  8.6.3 在模型树中显示

  项目的详细信息 273

  8.6.4 保存模型树信息 274

  8.6.5 保存和使用模型树的设置 275

  8.6.6 其他操作 275

  8.7 转换文件 277

  8.7.1 输出文件 277

  8.7.2 输入文件 279

  8.8 打印零件图 280

  第9章 零件装配的基本操作 282

  9.1 零件装配的基本步骤 282

  9.2 零件装配的约束设置 285

  9.2.1 【元件放置】对话框

  参数设置 285

  9.2.2 装配约束类型 290

  9.2.3 装配连接类型 296

  9.3 零件装配的设计修改 298

  9.3.1 显示组件信息 299

  9.3.2 修改元件 301

  9.3.3 重定参照 301

  9.3.4 重定义 301

  9.3.5 重新排序 302

  9.3.6 元件的隐含、删除和恢复 303

  9.3.7 插入模式 304

  9.4 零件装配的范例 304

  第10章 综合范例 317

  10.1 综合范例一--薄孔板 317

  10.2 综合范例二--显示器外壳 321

  10.3 综合范例三--饮水桶外壳 333

  10.4 综合范例四--减速器

  零件和装配 344

  VI

  Pro/ENGINEERWildfire(中文版)零件设计基础篇

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