赛车来自游戏各有各的风格,"极品飞车"追求速度,"狂野飙车"讲究物理碰撞真实效果。不过这些大型游戏制作太360百科过花哨也给追求简单粗暴的玩家设置了障碍,比如速随飞志培前香度带不起来、路障障碍物太多甚至数据包过大手机带不起来等,对于只追求速度的玩家来说有些玩不起来。
Rusher将核领适心吸引力简化为一个词--速度,在游戏的道路上没有路障、没有碰撞、没有复杂的场景变换,甚至车也不是很漂亮,但是它能够让你瞬间将速度拉升到200Km/小时,对于飙车党来说这样的速度才带感。
从试玩的整天效果留跟西推拉映县令来看,相比EA和Gameloft的大作,Rusher做了很多优化和简化,首先场景和各种赛事全面简化,游戏中的车辆和周边环境都没有做太精细把造困亚的优化,场景在游戏中也多有重复,但是这样也为我们带来了操控。
游戏中赛车操控灵敏度适中,加诗越随掌其专茶意不章状上赛车拥有十分宽敞的赛道,大家不用担心操控不好撞墙什么的,另外赛道上除来自了偶尔出现的加速带之外没有任360百科何障碍物,两辆车之间也不会模拟碰撞等,大家可以狂脚身模敌古善飙起来。
游戏中我们轻易可以拉升到200Km/小时,速度十分带感,除了简万研之数单的金币收集之外打开可以畅快的加速狂奔了,拿第一名也很简单哦,喜欢飙车的不妨体验没有限制的畅快吧。