《Director 11多媒体开发应用教程》是2012年出版的图书,作者是方仲玮
图书详细信息:
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2012-8-31
Director软件是主流计算机多媒体项目开发软件,Director 11是Adobe公司推出的最新版本。全书共分11章,主要内容包括多媒体技术概冷述和Director软件工具说明,演员和演员表,舞台、精灵和剧本,简单动画的制作,色彩、速率和转场控制,交互技术,3D动画,Lingo语言基础与脚本,行为与Lingo拓展,Ling来自o与电影,电影发布等。
本书内容丰富360百科,并含大量精美实例,通过详细讲解实例制作过程来直观表现制作多媒体项目的流程;对Lingo的讲解也侧重实用性,以实际开发的项目为例,由浅入深逐步说明。本书是一本适合各类院农巴校的优秀教材,也级者影剧杀序知输翻树标是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
Director是一款结合了多媒体制作与Lingo程序设计的综合性多媒体开发软件,。Director被广泛应用于制作交互式多媒体教学演示、网络多媒体出版物、网络电影、网络交互式多媒体查询系统、企业多媒体形象展示、游戏和屏幕保护等。
本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开来自始、由浅入深、循序渐进地讲解A360百科dobe Director 11的基本知识和使用方法,本书共分11章,主要内容如下:
第1章:介绍多媒体的知省收现整六齐父气须帝识和Director的基本功能,使读者在整体上对Director的工作界面以及使用Director制作多媒体项目的流程有所了解。
第2章:介绍演员的类型和导入,演员表的类型和创建,以及制作多振威刻伟参余皮层防希媒体项目过程中所用到的文本、图形图像、声音、视频的相关知识。
第3章:介绍Director的舞台、精灵措杆各格皮两都般较和剧本的概念和使用。
第4章:介绍使用Director制作简单动画的方法。其中包括多种动画类型,主要包含:关键帧动画、逐帧动画、高级帧帧动画、交换演员动画、胶片环动画、录制动画、相关粘贴动货货任除春够微画、反转动画。
第5章:介绍Director中色彩的概念、速率的控末示县夫抓制、转场效果的控制内容。详细讲解了Director自带的各种转场效果以及常用的几个转场效果插件。
第6章:练端洲粮继婷介绍Directo仅本支属r的交互技术,讲解行为库的查看和使用及其包含的行为的方法和技巧。
第7章:介绍Director的3D动画运用,包括3D演员的导入与设置,3D动画的创建与控制技巧。
第8章:介绍Lingo语言的基础内容以及脚本的基本功能、类型和分类,时间和处理程序等内容。
第9章:介绍行为与Lingo的拓展内容以及Director中数据库的使用方法。
婷转未院核量助往善养处第10章:介绍Lingo与电联旧底继路调烈项更影的关系以及如何使用Lingo语言控制电影。
第11章:介绍电影的各种发布格式及发布方式,电影中Xtr航八子陈略小右a的管理和使用,对电影中包含的文件进行有效管理和组织的方法。
第1章 多媒体技术与Director基础 1
色接必1.1 多媒体技术 1
1.1.1 媒体和多媒体 1
1.1.2 多媒报求担封晚体计算机系统 2
1.1.3 多媒体计算机技术的特征 4
1.1.4 多媒体计算机技术的应用及发展趋势 6
1.2 Director基础 8
1.2.1 Director的特点 8
1.2.2 Director制作多媒体的流程 8
1.2.3 Director的历史和发展 10
1.3 Director工作界面 11
1.3.1 标题栏 11
1.3.2 菜单栏 11
1.3.3 工具栏 15
1.3.4 Control Panel(控制面板) 15
1.3.5 Stage(脚舞台)窗口 16
1.3.6 Cast(演员表)窗口 17
1.3.7 Score(剧本)窗口 19
1.3.8 Paint北记白犯并皇挥显皮(绘图)窗口 21
1.3.9 文本编辑窗口 21
1.3.10 Properties(属性检查器) 22
1.3.11 Library Palette(行为库面板) 22
1.3.裂重12 Script(脚本)窗口 23
1.3.13 【甜品展示】实例制作 24
第2章 什剂额等素功得演员和演员表 32
2.1 演员 32
2.1.1 演员的类型 32
2.1.2 导入演员 32
2.2 演员表 33
2.2.1 创建演员表 33
2.2.2 内部演员表和外部演员表 34
2.2.3 链接型和非链接犯战孙心厚再几温英型演员表 36
2.3 文本 38
2.3.1 创建文本 38
银短批斯永 2.3.2 编辑文本 40
2.4 图形图像 47
2.4.1 图形图像基本知识 47
2.4.2 创建和编辑位图 55
2.4.3 创建和编辑矢量图 59
2.5 声音 63
2.5.1 声音的基本知识 63
2.5.2 常用声音文件格式 65
2.5.3 Shockwave Audio技术 66
2.5.4 声音的导入和应用 69
2.5.5 声音处理软件Sound Forge 71
2.6 视频 71
2.6.1 常用视频格式 71
2.6.2 视频压缩 73
2.6.3 在Director 11中使用各种
不同格式的视频 75
2.6.4 DirectMedia Xtra的使用方法 78
第3章 舞台、精灵和剧本 80
3.1 舞台 80
3.1.1 舞台的大小、位置和颜色设置 80
3.1.2 舞台的显示 83
3.1.3 内存检查器的使用 84
3.1.4 设置舞台和网格 85
3.2 精灵 87
3.2.1 精灵的创建方法 87
3.2.2 设置精灵的公共属性 88
3.2.3 创建与选择精灵帧 89
3.2.4 改变精灵显示顺序 92
3.2.5 分割与合并精灵 93
3.2.6 复制、剪切与粘贴精灵 94
3.2.7 使用Sprite Overlay 95
3.2.8 使用Sprite Labels 96
3.3 剧本 97
3.3.1 通道 97
3.3.2 帧和时间线 101
3.3.3 设置Score(剧本)窗口 102
3.3.4 使用多个Score(剧本)窗口 103
3.3.5 通道与播放头 103
3.3.6 改变精灵帧的颜色 104
3.3.7 显示精灵信息 106
3.3.8 使用精灵工具栏 107
3.4 实例 108
第4章 简单动画的制作 113
4.1 关键帧动画 113
4.1.1 关键帧动画的基本原理 113
4.1.2 Tween动画的制作方法 113
4.2 逐帧动画 119
4.3 高级帧帧动画 121
4.4 交换演员动画 124
4.5 胶片环动画 127
4.6 录制动画 131
4.7 相关粘贴动画 136
4.8 反转动画 137
第5章 色彩、速率和转场控制 139
5.1 色彩控制 139
5.1.1 色彩的概念 139
5.1.2 墨水效果 139
5.2 速率控制 141
5.2.1 Director对第三方软件制作的动画文件的播放速度控制 141
5.2.2 精灵的速度控制 141
5.2.3 速度通道 142
5.3 转场效果控制 142
5.3.1 创建转场效果演员 142
5.3.2 使用转场效果演员成员 143
5.4 Director 11中的内置转场效果 144
5.4.1 Cover类转场效果 144
5.4.2 Dissolve类转场效果 145
5.4.3 其他类转场效果 146
5.4.4 Push类转场效果 146
5.4.5 Reveal类转场效果 147
5.4.6 Strips类转场效果 147
5.4.7 Wipe类转场效果 148
5.5 常用转场效果插件 148
5.5.1 DmPack1.x32和DmPack2.x32 148
5.5.2 DmXtremePack.x32 149
第6章 交互技术 150
6.1 行为基础知识 150
6.2 Library Palette(行为库) 150
6.2.1 Library Palette(行为库)面板 150
6.2.2 行为的附着 151
6.3 创建和修改行为 154
6.4 使用Flash组件 156
6.5 自定义行为 158
6.5.1 自定义行为参数 159
6.5.2 自定义描述信息 160
6.5.3 自定义提示信息 160
第7章 3D动画 165
7.1 3D基础 165
7.2 3D演员属性设置 166
7.2.1 导入3D演员 167
7.2.2 查看3D演员 167
7.2.3 设置3D演员 168
7.3 查看与使用3D行为 169
7.3.1 Actions行为库 170
7.3.2 Triggers行为 171
7.4 3D动画的创建 172
第8章 Lingo语言基础与脚本 180
8.1 初识Lingo语言 180
8.2 Lingo语法 181
8.2.1 变量 181
8.2.2 数据类型 187
8.2.3 运算符 190
8.2.4 表达式 193
8.2.5 流程控制 193
8.2.6 函数与句柄 200
8.2.7 事件 201
8.3 脚本简介 206
8.3.1 脚本的基本功能 207
8.3.2 脚本的类型 207
8.3.3 脚本元素的分类和查看 208
8.4 创建和设置脚本窗口 208
8.4.1 设置脚本窗口 208
8.4.2 创建各类型脚本 209
第9章 行为与Lingo拓展 214
9.1 创建行为 214
9.1.1 创建行为的基本知识 214
9.1.2 创建行为实例 219
9.2 文件操作 223
9.2.1 基础文件操作 223
9.2.2 Director自带插件fileIO 225
9.3 部分系统与硬件控制 229
9.3.1 键盘和鼠标 229
9.3.2 硬盘和光驱 233
9.4 数据库 235
第10章 Lingo与电影 239
10.1 Lingo与电影的关系 239
10.2 用Lingo语言控制电影 243
10.3 窗口中的影片(MIAW) 249
10.3.1 创建window对象 249
10.3.2 获取或设置window对象属性 250
10.3.3 控制MIAW 251
第11章 电影发布 253
11.1 管理和使用Xtra 253
11.2 电影发布设置 257
11.2.1 电影发布格式简介 257
11.2.2 发布电影格式设置 258
11.3 打印电影 261
11.4 输出数字视频或位图 262
11.5 光盘制作 264