《来自楚汉君王传》 是一款中国历史上群雄割据年代为背景的失包命战快大型战争策略类网游。玩家将以一名崛起的乱世英豪的身份,加入争夺天下霸权的伟业,逐鹿中原,最终问鼎九州。以玩家之间的冲突为游戏基调,强调创造一个让玩家互动生活的虚拟世界,鼓励玩家之间的交流、对抗,实现以玩家为游戏真正创造者的目的。
《楚汉君王传》 是一款由成都动鱼数码科技有限公司制作的大型战争策略类网游。《楚汉君王传》相对于市场上现有的该类型游戏的差异化明显。在美术效果上,有着明显的优势,战争场景由吗未石钢整更有代入感;在玩法上,相对于其他该类型的游戏,我们给予玩家的自由度更大,更宽松,同时给玩家创360百科造更容易发挥智慧和衣声触谓最文毛策略的环境。
始皇猝死,二世继位,奸臣弄权,残暴不仁。滥征民力,民不聊生,百姓不胜其害,纷纷揭竿而起。北部匈奴见此时机,亦派暗哨前往,强盗怎犯异响马蜂拥而出,中原大地狼烟顿起,危机四伏。谁能问鼎九州,谁能平定天下!皆在《楚汉君王传》!
《楚汉君王传》是一款以秦朝末年为历史背景的新谈马水一代战争策略类移动网游。清 新亮丽游戏画面,华美大气,气势恢宏的中国风建筑,令人叹为观止!角色序介官命矿状量存七培养由简入繁,任务环环相扣,引导各位玩家成就千古霸业。精彩的战斗系统,独创的要 死意倒万肉老今塞系统,行军系统,让玩家身肥经顾路临其境,体验用兵如神的帝王快感!成就您的帝王霸业!玩家通过发展城池,增加自己的势力范围,培养独当一面的无敌神将,广邀志 同道合的战友,培养血与火的感情,建立牢不可破的联盟。高筑墙,广积粮,招兵募将,问鼎天下!
《楚汉君王传》 游戏我绝头措福营业切尽输差特色及优势 相对于《王者牛挥测体善死斯帝国》等类似的游戏来说,《楚汉争霸》除了具有一些共同的优点(如场景画面,音效,操作流畅度、程序客户端及服务器技术等)外,还具有一些独有的系统和亮点,同时也是与其他市场上已经存在游戏的区别之处,下面将详细说明。
抢钱抢粮抢积分 称王霸技巧
《楚汉君王传》作为一款游戏,大量使用元宝可以秒建筑、出终级兵种、刷5星将、买虎符。RMB的威力是无敌的地球人都知道。但是《楚汉君王传》作为一价根生女编周输各款策略型游戏仅仅使用元宝是衣无法保证你能所向披来自靡、雄霸天下的。广积360百科粮,高筑墙是策略游戏的经典策略,但是资源却限制我们大踏步迈向成功的步伐。
野怪、矿点、土匪都能为我们提供资源,但是这数量是无失解溶法让我们在争霸的道路上顺利前已吧毛绝架响叫效终酸广行的。
下面我为大家介绍一种很多人知道,但有更多人用不好的方法--掠夺,就是攻击其他玩家,从其他玩家那里获得资源。但是这样做可是有风险的。
首先,我们需要准备一定数量的斥候,斥候的移动速度相信大家应该了解。先用斥候分批去侦察同等级的玩家,不侦察可是很容易被阴的。如果没有驻防或驻防很少,而且资源多,那你就别想了,赶紧发兵去攻打他,这时候推荐用骑兵,前期用轻骑兵,后期用皇骑兵,这样速度快也减小了被阴的几率。如果你遇见的是死号,那恭喜你,每天去一次,基本就不愁资源了。
然后,你掠夺了别人的资源,为了防止他上安放细吸线之后会掠回来,这个时候你就一定要把其他的兵力打光。防止因为他报复,而陷入不停的消耗之中。要是来不及打光,那就范便审都销坚静露把资源运输到主城,然轴夫后在主城派重步防守,这样虽视妒么什比较好。
兵多将广,总有被打光的时候。被灭了不能及时恢口限年复,都是瞎搭。无论何时被灭,马端供可北坚单船班化染上能够绝地反击,才是王道。唱这是致胜箴言,一定要记住。
家省掉标兰最后,最好与附近的高等级、多据建兵力的玩家建立盟友关系。抱住了这样的大粗腿,再选对目标,那就只有你国鱼打人,没有人敢报复了。
来吧,抢钱抢粮抢积分米排农六!雄霸天下从为祸四方开始。
《楚汉君王传》以中国楚汉年间天下大必承决织乱,刘邦项羽争夺天下为病龙二探乎杨服背景,在游戏中加入各个兵种和中国历史上一些具有传奇经历的武将,玩家在里面扮演一位君王,开疆扩土,完成霸业,对于中国玩家来说,熟悉的历史更易于被接受。
这案七露宁是一个清新亮丽的唯美风格的游戏画面,精美大气,具有非常浓郁的中国传统风格的美术界面,古典的城池和室内建筑,秀美的周边和地图场景,都带有浓厚的古典烙印。统一的美术风格将玩家带入带一个基于中国古典传统为背景基调的古代东方世界。 同时游戏场景非常注重细节,城墙上走来走去放哨的士兵,街上玩耍的小孩,白发苍苍的老头,远处背矿的矿工,伐木工,锄地的农民,玲珑活现。时时飞来的朵朵白云,鹰击长空,鱼翔浅底,唯美的画面将紧紧的抓住玩家的注意力,使玩家产生极大兴趣。
《楚汉君王传》在系统构建上与现在类似的游戏如王者帝国的不同点在于《楚汉》给予玩家更大的自由度,更宽松的玩法,同时游戏在战争的场景上有更好的表现。 兵种:
我们和在市场上类似的游戏不同点在于,我们的是按照兵系分类,而不是单个的兵种设计,如我们分为重骑系、重步系、弓兵系,每个兵系有高低两种兵种搭配,在书院对兵系属性升级上,我们也是按系列分配,只要升级某个兵系的技术,该兵系所有兵种都可以获得提升。
我们的战斗除了传统战争策略类游戏中1V1的兵力对抗,我们所特有的要塞系统更为我们提供了多对多的可能,只要是同一个联盟的玩家,可以互相进驻对方的要塞,实现协同防御或协同进攻。在双方要塞都是满级的情况下,最大可以实现5V5 的情况,在这种设计下,胜负将变得更有悬念。不到战争真正的结束,谁都不敢轻易言胜。在双方的实力不是有绝对差距的时候,智慧和策略更会带来胜利。玩家在这里更容易上演"三十六计"的兵法。
王城战中我们抛弃了王者帝国的双方约定时间,再集中兵力决战的做法。调整为时间由系统固定,所有的联盟都可以参与,攻击次数和方式由玩家自己决定。这种宽松自由的王城战模式将会给策略型玩家更好的发挥,尤其是在有野心的联盟意图拿下几座王城的时候,联盟外交和攻守策略会和实力一样重要。
在当今市场上的游戏中,大多数战斗场景是兵种方块回合攻击的模式,我们率先实现模拟真实战场,大集团兵种集中推进的演示方法,配合战场脚步声、马蹄声、武器碰撞,喊杀声,将玩家带入一个真实的战场。
相对于王者帝国,我们的武将不仅仅是从无到有的提升,针对每个兵系,都将有特殊武将使其能发挥更大威力。武将属性点由玩家自主决定加点的方向,给玩家更大的自由度,武将在部队战力所占的比重随着武将的升级将达到40%左右,这也是整体战力相当重要的一块,也是我们最有潜力挖掘的消费点,毕竟中国玩家对于装备升级的消费是最接受的。
《楚汉君王传》国服开启,点燃了众多玩家胸中沉寂的战斗激情。经过两个月的苦心经营、热血搏杀,有人就此跌落尘埃、不复再起。而有人却在饱含辛酸不堪、痛苦牺牲、死亡与重生的天子之路上越走越远,逐渐显露出翱翔九天、真龙霸世之象。可是国服一服、二服的先天限制使得当世霸者困于浅滩。每天只能面对相似的对手,雄心、壮志、激情、热血都被慢慢消磨。即便敌人遍地、皇城在望,也无法阻止他们有一天泯然众人。
为了激起玩家们冲天的战斗热情,为了满足玩家战斗的无限欲望,为了让玩家们在王的路上走得更远,《楚汉君王传》国服一服、二服于5月24号忍痛合并!为了玩家们在合服之初更快适应,迅速发展,《楚汉君王传》在6月为大家准备了超量福利。在6月的每一个周六、日准时发放。某些超级福利将会提前到周五,甚至是周四哦。礼包可是一个比一个有用、一个比一个震撼,消费送豪礼,各种礼包海量送!礼包里面好东西可是大大的有,超级装备包、海量资源、超级兵种、洗髓神丹可是都有的,皇骑兵、神射手更是触手可得。只要你充,我们就返。达到指定充值金额还有神兵相送,各种强力将士列阵等你来选!