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3D动画运动规律

《3D动画运动规律》是2009年中国科学技术出版社出版的图书,作者是孙进。本书真正打破了二维动画和三维动画的界限,让没有二来自维动画基础的朋友不再觉得动画运动规律神秘,让初涉三维动画的朋友找到能够快速进入动画殿堂的捷径。

  • 书名 3D动画运动规律
  • 作者 孙进
  • 类别 图书 >> 艺术 >> 影视艺术 >> 影视制作
  • 出版社 中国科学技术出版社
  • 出版时间 2009年10月1日

内容简介

  这本书对于喜爱三维动来自画的朋友来说是一本颇有创新意义的书。这本书深入浅出地教大家如何从方块、圆球开始,来感受运动本身的美感和魅力;并通过容易上手的范例,一步步地深入到运动规律的核半灯伯心,让我们实现从模仿动作到创作动作的飞跃,最终达到用动画来传情达意的至高360百科境界。本书最大的亮点是二足角色动画内容染旧蛋弱务宣打志宣兴,它让我们的角色有了重量感、质感,能跑、会跳。甚至还有了性格和脾气。这些内容足以让初入动画殿堂的朋友们欣喜和着甲景呼刚尔然药顺装报径迷。这就是你选择这本书的理由,还等什么呢?

作者简介

  孙进,1995~1999河北师范大学美术系本科,2003~2006北京电影学院动画学院研究生,2006~至今工作于北京工商大学浓应减态讲师主要成绩。 主要成绩:2004年作品《淘淘日具振去艺农商棉记》获得中国第一届大学生电影节银奖,2004年参加动画片《心中之王》的样片制作,2005年作品《鼠一鼠二》获得北京电影学院第五届动画学院奖最佳导演提名,2006年作品《鼠一鼠二》入围AISFF动画些门谁优而电影节,2007~2008年任CCTV大型动画系列片《福娃》的副导演及造型设计。

目录

  第一章 了解运动

  第一节 运动现象的产生

  第二节 视觉暂留来自与记录运动的方式

  第三节 了解运动的规律性

  360百科第四节 运动的美感和韵律

  第五节 运动的特性

  第二章 运动规律入门

  第一节 运动的几个基本概念

  第二节 给物体赋予自然属性

 晶逐陈决 第三节 综合练习

  第三章 二足角色动画

  第一见定良文光待代节 了解二足角色的基本运动

  第二节 下肢运动

  第三节 加入躯干的动画

  第四节 加全身动画

  第四章 表情动画

 引半弱汽南京米 第一节 用Morpher工具来实现表情控制

  第二节 Character Studi搞言集零实阻研作紧必宜o骨骼的蒙皮

  第三节 表情入门练习

  第四节 喜、怒、哀、愁和恐惧

  第五节 角色的口形动画

  第五章 四足动物和其他的角色运动

  第一节 了解四足动物的运动规律

  第二节 至烈沿跳磁鸟类的运动特点

  结束语

  特别感谢

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