暗黑破坏神神符之语总集分类,神符之语总香生害岁角逐白女帮集分类。盔甲:隐密Stealth2孔盔甲。
1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可点件燃器陆波以打孔变成灰色,其它颜色来自的物品均不可以。已经有太多悲剧发生了……包括用蓝色铠甲原治剂操亲随爱商卷状将矿料镶的"谜团"。
2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料。
PB=幻化之刃 BA=狂战士斧 VS=旋风盾 ST=神圣小盾 SR=神圣轻圆盾
K时沿周胡环S=库拉斯特盾牌 ZS=撒卡兰姆盾牌 GMbow=大院长之弓 Mbow=女族长之弓 Gbow=巨弓
CB=巨神之刃 TP+/tp+=波图跳黑死谜团 COH=荣耀之续致策远配镇药链 OAK=橡树之心 CTA=战争召唤
BOTD=死亡呼吸 AP+=执政官铠甲 MP+=法师铠甲 望兵世与卷威LP+=轻型铠甲 SA+=神圣盔甲
* 战网专有 # 天梯模式专有 &1.11版本
暗黑破坏神
序号
符文组合(按拼音顺序)
组合结果及要求
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah来自(31)+Ber(30)
8.9/11.4 橡360百科树之心Heart 从消背简兴据压毫二of the Oak 4孔连枷类/双手法杖
Ta教孙斤通古进l⑺+Eth⑸
XXStealth 2孔盔甲 +25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
推荐材料:天然生跑练伯见委穿非全照甲成2孔轻甲
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复。
推荐人物:所有法术系的角色
Nef⑷+Lum⒄
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
批真孙境另错目啊挥所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
谨重Prudence 2孔盔甲 Mal(23)+Tir⑶
+25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有个贵仅抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
免为 回复装备耐久度1于4临介务跳银看坏秒内
推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级轻甲(利用eth BUG打出2孔,法师型角色适用)
评论:很少有人真正使用BUG+谨重(2推细马3#+3#),它具有高防御高抗性还带有FHR。最重要的是它带有自动修复属性,是真正能让人物长期穿用的实用物品。
Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
犯世源顶呢花敌齐群任波 击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
+20%快速打击恢复[FHR]
+2致双倍打击
抗寒+30%
攻击者受到伤害14
Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+30对远程攻击的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ每早发扬发限酸利]-15%
狮子心Lionheart 3孔盔甲 乐饭振型些自足如Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆
+20%增强伤强头害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性波行弱月+30
需求[REQ]-15%
Shael⒀+Thul⑽+械组甚致获Lem⒇
被击皇损响布微条放中时有5%机会施展等级15能量消解;击中敌人时有2杨名席杨5%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
5界味证游圆增0%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲
评论:①不仅价格低廉,而且属性很实用,非常适合bowama,45IAS和20FHR就不用说了,性价比很高。②我觉得这件衣服蛮适合有修召唤系的NEC的PET,别的charPET多少都要做肉盾的工作,而召唤NEC的PET是只管进攻就行了,所以DEF高低影响不大,而45IAS实在是太强了,以往的PET拿鬼魂之矛的IAS多数也就是到40IAS,有了这件衣服,再加上一颗Shael能到65IAS,正好是6F,可以解放出一个孔来,而如果NEC自己拿beast的话,PET只要再有75ias就能达到5f极限,那么45IAS +Shael+IAS/ED Jew也可以到。只是挺可惜,这件衣服4R只有CR一项,加其它三抗的任务估计得靠鬼魂之矛解放出来的那个孔的镶嵌物了,虽说fade可以+4R,但NEC的PET挨打机会实在是不多。
Wealth 3孔盔甲 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿
被击中时有5%机会施展--等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展--等级15火球
+2法师技能等级
+1致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲
Shael⒀+Um(22)+Thul⑽
Duress 3孔盔甲 +40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:天然生成3孔:执政官铠甲/巨型鳞铠胸甲;无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲--神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/巨型鳞铠胸甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出3孔,雇佣兵适用)
评论:提供33 的OW,37~133的冰攻击,最高20的ED DAM,MOD一般(注:还有15CB,由于1.11中新增K6BOSS的任务,强制有新用途了)
Fal⒆+Um(22)+Pul(21)
幽暗Gloom 3孔盔甲 被击中时有15%机会施展--等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
评论:它的看点是,有45%RES和很不错的DEF,造价也便宜。
Sol⑿+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展--等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展--等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+100-150法力(可变)
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲
Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹
被击中时有5%机会施展--等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展--等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+100-150法力(可变)
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵
击中敌人时有100%机会施展--等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿
飞龙Dragon 3孔盔甲/盾牌 被击中时有20%机会施展--等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展--等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔15ed精英级轻甲
Jah(31)+Ith⑹+Ber(30)
+2所有技能
谜团Enigma 3孔盔甲 +45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:天然生成3孔轻甲--15ed执政官铠甲/法师铠甲
评论:ENIGMA(谜团)让长久以来SOR的专利:瞬移(TP)走进了千家万户,使得BHDIN的综合性能一下提升了好几个档次;拜ENIGMA的随等级加STR这条MOD所赐,BHDIN不用在力量上付出任何代价就能穿起所有需要的东西。
石块Stone 4孔盔甲 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御(可变)
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16体力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲--神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)
El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)
刚毅Fortitude 4孔武器/盔甲 被击中有20%机会施展--等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用);无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲--神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)
评论:在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。
Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸
野蔷薇Bramble 4孔盔甲 赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻甲--10ed+执政官铠甲/15ed灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。可以大大的提高毒系伤害,+50%快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。
荣耀之链Chains of Honor Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻甲--15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。没有很特别的属性,但每样属性都有用。
天底Nadir 2孔头盔 Nef⑷+Tir⑶
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
知识Lore 2孔头盔 Ort⑼+Sol⑿
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
评论:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
光辉Radiance 3孔头盔 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃
被击中时有1%机会施展--等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展--等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展--等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展--等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
评论:这是个很搞笑的DD。110开始的时候很多人做它,觉得好玩,因为它有个很奇怪的MOD:就是有1%机会大人变成小孩。它还有个MOD是不错的,攻击中可以CAST
Confuse[惟恐天下不乱的技能];所以给PET用,比较安全。
梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io⒃+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展--等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔--权冠等
评论:①Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,只是缺少了技能。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。②装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。
Rhyme 2孔盾牌 Shael⒀+Eth⑸
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成2孔冷酷之盾
评论:①这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结。②它是109最流行的RUNEWORD,几乎人手一个。造价便宜,是109最好的MF盾,110依然为MFER的必备用品。
Eth⑸+Lum⒄
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+3降低抵抗+衰老+攻击反噬的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起.。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的。
Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
Ko⒅+Ko⒅+Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:天然生成3孔:洞穴巨魔巢穴骨盾/亥伯龙盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON
NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。
飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿
被击中时有20%机会施展--等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展--等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾
评论:HolyFire的效果和HolyFreeze相差较远,防御加的也少,随等级增加的强壮因子也只有0.375。
梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io⒃+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展--等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:①由Holy Shock和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
②装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,攻击力几百几百的上升。
Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)
+55%快速打击恢复[FHR]
+250对远程攻击的防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)
推荐材料:统治者大盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌--神圣小盾/神圣轻圆盾等
评论①55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;
②作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;
③最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;
④做盾牌的时候提供了不错的MANA
Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁
击中敌人时有15%机会施展--等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、0ed、0dur、所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌--神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌/库拉斯特盾牌或无形、0ed、0dur、60ed以上的旋风盾(最大盾击伤害最高)/库拉斯特盾/神圣轻圆盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
评论:对于一个SMITER,绝对没有任何一个作为SMITER盾可以跟它相提并论。而在LEECH变弱的1.10,LIFE TAP很有价值。
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展--等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展--等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级
Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。
毒牙Venom 3孔武器 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)
被击中有20%机会施展--等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
评论:在属性上类似于1.09时候风行的160/60血甲。
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展--等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展--等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级
Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN。
Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展--等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展--等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3
评论:这也是一个用于PVC的DD。跟FAMINE一样,性能方面没有特点,而且价格奇高。
战争召唤Call To Arms 5孔武 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+3天堂之锤+审判+冥想+狂热+救助的神使之杖/神属权杖/巨战权杖(圣骑士专用)
评论:这是1.10必备DD,唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了CTA,可以使CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。
寂静Silence 6孔武器 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
评论:主要看点就是75%RES和+2SKILL。109主要是SMITER,FOHDIN,BOWZON[VS SORC
TRAPER]BAR[VS SORC
TRAPER]用它。110,PK中RES一样非常重要。
Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸
当你杀死一敌人时有50%机会施展--等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth、15ed狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛/战枪/+3标枪和长矛技能女族长之矛
评论:BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。BOTD可能是BARB最好的武器之一。BOTD是狼DRUI最好的武器,主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。
注:不含法珠(Orb)
Amn⑾+Tir⑶
+35%增强伤害[ED]
7%生命于击中时偷取
25%机率出现压碎性打击[CB]
+20力量
+10体力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
Sur(29)+El⑴
击中敌人时有10%机会施展--等级9龙卷风
+20% 高速跑步/行走[FR]
+40%提升攻击速度[IAS]
+15% 快速恢复打击[FHR]
+120-160%增强伤害[ED](可变)
-50%目标防御
+50攻击准确率[AR]
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风[127聚气]
Ith⑹+El⑴+Eth⑸
+33%增强伤害[ED]
+9最大伤害值
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
100%机率撕开敌人伤口
防止怪物自疗
-100每次击中降低怪物防御
吸取生命-5
评论:器如其名,100%的几率撕开伤口,-100防御每次击中,防止怪物自疗,-25%防御,汲取生命-5。
Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸
+40%提升攻击速度[IAS]
+209%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率加成
6%生命于击中时偷取
33%机率出现致命攻击[DS]
66%机率撕开敌人伤口
+5致狂乱[限野蛮人使用]
防止怪物自疗
推荐材料:天然生成3孔:15ed巨神之刃/狂战士斧或+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+武器格挡的近身剪/近身刃
评论:它是109BAR/PLA/狼德非常好的武器。后来因为大量DUPE和RB出现一些惊人的蓝武器,慢慢变得普通。
Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿
+1所有技能
+160%增强伤害[ED]
+9最小伤害值
+9最大伤害值
7%生命于击中时偷取
25%机率出现致命攻击[DS]
+250攻击准确率[AR]
+10力量
生命恢复速度+10
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
评论:160%增强伤害在27级的武器中可以说是非常罕见,此外+1技能,+250命中率,25%致命一击,7%生命偷取最大的问题是没有IAS。
Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29)
无法破坏
+260-310%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
7%生命于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
击中使目标目盲
使目标减慢33%
生命恢复速度+16
法力恢复速度提高15%
无法冰冻
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级8重生[88聚气]
推荐材料:Eth、15ed巨神之剑
评论:可拥有非常高的攻击力,因为它跟BOTD一样,可以用ETH武器来做也用不坏。然后因为没有IAS加成,BAR不会用它,也只有冲锋和ZEALOT会考虑。它的DS,SLOW和无法冻住,也是PK不错的MOD。
Tir⑶+El⑴
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
评论:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。
Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[AR]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅
击中敌人时有20%机会施展--等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
评论:差强人意的物品,虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了。
Shael⒀+Um(22)+Tir⑶
击中敌人时有10%机会施展--等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展--等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
推荐材料:天然生成3孔幻化之刃
评论:造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,有CAST 静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NB
MOD,还有ITD。缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。
Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)
+55%快速打击恢复[FHR]
+250对远程攻击的防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)
推荐材料:天然生成4孔:水晶剑/幻化之刃
评论:①55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;
②作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;
③最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。
④做盾牌的时候提供了不错的MANA。
Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵
击中敌人时有15%机会施展--等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展--等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄
击中敌人有30%机会施展--等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth神秘之剑/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之剑/巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:高地之剑;天然生成4孔:幻化之刃/狂战士斧
评论:这也是一件跟CRESCENT MOON一样,性价比非常好的RUNEWORD。
Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25)
当玩家死去时有100%机会施展--等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展--等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:eth狂战士斧/巨神之刃
评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。
Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻
击中敌人时有35%机会施展--等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed双手巨剑/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂战士斧
评论:pb优势在与能轻松急速,而且无须修理。ba的优势是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高。
过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE具有优势。
Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅
击中敌人时有23%机会施展--等级12火山
击中敌人时有5%机会施展--等级23熔浆巨岩
当玩家死去时有100%机会施展--等级45陨石
攻击时有15%施展--等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放--等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放--等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放--等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
推荐材料:15ed/3AR巨神之刃
评论:没有IAS,就是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH。
Tir⑶+El⑴
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
评论:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。
Shael⒀+Um(22)+Tir⑶
击中敌人时有10%机会施展--等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展--等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,有CAST 静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NB
MOD,还有ITD。缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。
Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄
击中敌人有30%机会施展--等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth神秘之剑/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之剑/巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:高地之剑;天然生成4孔:幻化之刃/狂战士斧
Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展--等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级--18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:eth狂战士斧/巨神之刃
评论:①PVP给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。
②亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITER,ZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择。Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。
Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻
击中敌人时有35%机会施展--等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed双手巨剑/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂战士斧
评论:pb优势在与能轻松急速,而且无须修理,ba的优势是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,
过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE具有优势。
Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄
赋予等级9狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部5孔单手斧/铁锤
(死灵法师适用,注重力量需求低应选择双刃斧,若注重角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/5孔狂战士斧(野蛮人适用)
Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展--等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧
评论:物理PAL最好的DD,PET最好的DD。
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放--等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放--等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放--等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
推荐材料:15ed/3AR狂战士斧
注:包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)
棍棒(木棒,Club)包括木棒(Club)/狼牙棒(Spiked Club)及它们的优越/精华版
铁锤(榔头,Hammer)包括巨战铁槌(War Hammer)/大木棍(Maul)/卓越巨棍(Great Maul)及它们的优越/精华版
钉头锤(钉锤,Mace)包括钉头锤(Mace)/流星锤(Morning Star)/连枷(Flail)及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
权杖(节杖,Scepter)包括权杖(Scepter)/雄伟权杖(Grand Scepter)/巨战权杖(War Scepter)及它们的优越/精华版
Tir⑶+El⑴
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[AR]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
Thul⑽+Io⒃+Nef⑷
注:钉锤类中权杖(Scepters)除外
+15%提升攻击速度[IAS]
+120%增强伤害[ED]
+200攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
40%机率出现压碎性打击[CB]
击退
+10体力
法术伤害减少[MDR]2
等级4尸体爆炸[12聚气]
评论:40%几率施展压碎性打击,就是令BOSS为之变色的CB。15%IAS,+200攻击准确率和120%ED使其更加完美。
Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅
击中敌人时有20%机会施展--等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺
+60%增强伤害[ED]
+10最大伤害值
-25%目标防御
增加5-30的火焰伤害
增加 21-110的闪电伤害
加75点毒素伤害,持续时间5秒
+3致神圣冲击[限圣骑士]
+5%最大闪电抵抗
抗闪电+60%
等级7连锁闪电[60聚气]
Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵
击中敌人时有15%机会施展--等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展--等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄
击中敌人有30%机会施展--等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth神秘之剑/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之剑/巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展--等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展--等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:天然生成4孔:连枷(需求最低)或者水晶剑(外观好看)
Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄
装备后赋予等级9狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部5孔单手斧/铁锤
(死灵法师适用,注重力量需求低应选择双刃斧,若注重角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/5孔狂战士斧(野蛮人适用)
Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展--等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放--等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放--等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
注:不含长矛(Spear)
Shael⒀+Um(22)+Tir⑶
击中敌人时有10%机会施展--等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展--等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:用于恢复角色的MANA。
Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展--等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展--等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展--等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)
被击中时有25%机会施展--等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:①优点:赋予19 ;缺点:无技能;
②专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但不推荐使用。
Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆
当你杀死一敌人时有30%机会施展--等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[FHR]
+370%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧;锐利之斧/神秘之斧
评论:①综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。
②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,还有eh来提高ar
Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅
击中敌人时有23%机会施展--等级12火山
击中敌人时有5%机会施展--等级23熔浆巨岩
当玩家死去时有100%机会施展--等级45陨石
攻击时有15%施展--等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展--等级18火山
赋予--等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:10ed+狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧
Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)
击中敌人时有9%机会施展--等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展--等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等的近身剪/近身刃
评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。
注:不含法珠(Orb)
Tir⑶+Ral⑻
+3火焰技能
增加5-30的火焰伤害
+3致地狱之火[限法师]
+3致热情[限法师]
+3致火弹[限法师]
+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)
抗寒+33%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
推荐材料:天然生成2孔、+3地狱之火/+3火弹双手法杖
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为固定打出一孔
Dol⒁+Io⒃
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见绌。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:天然生成4孔连枷(需求最低)
Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸
+3法师技能等级
+33%快速施法速度[FCR]
+9最小伤害值
-25%目标防御
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]
+50%增强防御
+10体力
+10精力
增加法力上限20%
法术伤害减少[MDR]7
Ort⑼+Eth⑸
被击中时有7%机会施展--等级1小旋风
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%提升攻击速度[IAS]
+33%增强伤害[ED]
-25%目标防御
+66攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+25防御
Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾
赋予等级15荆棘灵气
+35%提升攻击速度[IAS]
+320-380%对恶魔的伤害(可变)
+280%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
7%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语。
Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷
+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]
+20%提升攻击速度[IAS]
+50%增强伤害[ED]
+300%对不死生物的伤害
+3致慢速箭[限亚马逊使用]
+3致闪避[限亚马逊使用]
+3致双倍打击[限亚马逊使用]
击退
+10敏捷
Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅
赋予等级10活力灵气
+200-275%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级20重生[25聚气]
推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓
Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)
击中敌人时有30%机会施展--等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展--等级10偷取生命
+375%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+250-300%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻
评论:和Voice of Reason很类似的属性
Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)
评论:①一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam;另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。
②可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,增强伤害330%。
Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)
当玩家升级时有100%机会施展--等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展--等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IAS]
+140-210%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
评论:可以将其理解为远程版的Doom
Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)
被击中时有35%机会施展--等级14伤害加深;击中敌人时有100%机会施展--等级18骨矛箭矢或十字弓弹火焰爆炸+260-340%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力20%额外的攻击准确率[AR]加成 +280-330%对恶魔的伤害(可变)20%机率出现致命攻击[DS],防止怪物自疗击退。
评论:大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,实用价值不大。