《VisualC++/DirectX93D游戏开发导引》是2006年人和叶合随环月老民邮电出版社出版的图书,才七已婷作者是叶至军。
业本土素车息停顾告吃 本书全面系统地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤,深入讲解来自了游戏中的数学基础、3D渲染原理,揭开了四元数的奥秘,剖析了Billboard、圆形天空、雾化、阴影和文字渲伯少胜交机脸提轻染等技术的实现方法,分析了骨骼动360百科画原理。全书内容丰富,讲解矛材买孩著动透彻。让我们聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂。
第1章 C/C++基础回顾 1
1.1 浅谈编程行为 1
1.2 程序结构和分割编译 4
1.3 编译预处理指令 5
1.4 程序的注释 7
观久未故兵括良东周沿 1.5 变量的使用 孙会散距7
1.6 函数的使用 9
1.7 指针和引用 10
1.8 流程控制语句 13
1.9 结构体和联合体 1当亚革宗油视6
1.10 用令棉故极供灯资究吸今类封装模块 18
1.11 类的继承 21
1老讲则困势演.12 函数的重载、覆盖和隐藏 22
1.13 访问权限 23
1.14 本章小结 24
第2章 Win32 API编程基础 25
2.1 基于回调的Windows程序运行机制 25
2.2 一个简单的Windows示例程序 26
2.3 WinMain函数及读取消息的循环体 32
2.4 注