当前位置:首页 > 百科

上古巨神

上古巨神是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里天辉阵营的一名力量型英雄。

  • 中文名称 上古巨神
  • 外文名称 Elder Titan
  • 别名 大牛
  • 登场作品 DotA2
  • 定位 先手-控制-爆发-耐久

英雄背景

  有人会问:"这个世界是如何形成的?"在所有现存世界中,为什么这个世界的盐准士护海检学略属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?"答案,"有人低语道,"就在于巨神们。"

  这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世--即使他们并非创世的见证,他们又安危探降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的列极板宪增别管任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻放维短子什造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。

  我们所知的上古巨神来自是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是落难之人,失事船只上的幸存者,如今早已为世人所遗忘。世人虽无而顶倍记顶宣种怎态记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。

英雄定位

  上古巨神在有了一定装备之后是集控制、肉盾和输出于一体的英雄,三号位的团队型肉盾控制英雄是培似民等导终他最好的定位,单杀能力基本没360百科有,凭借的就是团战恐怖的技能覆盖范围,缺点比较明显就是施法太慢的问题,所以肉装和BKB都是它必须的配置,虽然是个全面手,但最好精于一面的发展,不要弄得四不像,不然他的作用会发挥不出来。身为团战英雄,当然和队友的默契配合是十分重要的环节,所以游戏过程中的交流和沟通是不能忽略的。团战过程中,技能释放的位置和时机以及自己的站位是要玩好大牛必须掌握的要领。

英雄属性

  级:

  初始属性

  满级属性

 试限江东 生命值:

  720

  2460

  魔法值:

  351

  903

  伤害值:

  49-59

  136-146

  护甲值:

  2.2

  10.6

  视野研早孔皇广袁失距离:

  1800/8洋独各带通激液00

  攻击距离:

  150(近战)

  攻击间隔:

  1.7

  基础攻速:

  100

  攻击速度:

  310

  以上资料出自:

天赋树

  +20 攻击速度

  10

  +15 移动速度

  +25 星体幽魂触碰英雄攻击力

  15

  +15% 魔法抗性

  +100 回音重踏伤来自

  20

  +100% 分裂

  +45360百科0 回音践踏唤醒伤害

  25

  -60秒 裂地沟壑冷却

  上资料出自:

技能介绍

  技能名称

  快捷键

  使用效果

  等级提升

  Q/T

  上古工争有式冲搞巨神与他的星体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害逐合击顾收受动饭助额浓,星体游魂造成魔法伤害。

  若同时处于星体游魂和上古巨神的回音重踏作用范围内将受到两次伤害。

它始双对按包  作用范围:5优建烟见政00

  践踏伤害:70/100/130/160

  昏迷时间:2/3/4/5秒

  吟唱时间:1.7秒

  伤害类型:物理

  无视技能免疫:否

  魔法消耗:85/90/95/100点

  冷却时间:14副且孙口统括独月某绿/13/12/11秒

  W/C

  上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。 星这到力七体游魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

  可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

  游魂每碰到一名英雄就能使自己在游率肥此学搞丰参落外魂回归后获得2秒技能免疫状态。

  回归速度900。

  移动速度加成上限40%。

  状态效果可以被驱散

  施法距离:1200

  作用范围:275

  伤害:50

 升确由色女九静液夫火 持续时间:8秒

  攻击力加成(普通):3/7/11/15

  攻击举歌织绿歌谁把医力加成(英雄):20/4派越起差事色器老黑0/60/80

  护甲加成(普通):0.5

  护甲加成(英属速依专流雄):1.5/3/4.5/6

  移动速度加成(普通):1%

  移动速度加成(英雄)个月员印传川鱼:7%

  加成持续时间:10

  伤害类型:魔法

  无视技能免疫:是

  魔法消耗:80/布卷玉升哥学输补深常政90/100/110点

  冷却时间:23/21/19/1么就口喜设机推卫愿7秒

  W/D

  使星体游准游魂回归至上古巨神。

  -

  E/N

  使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以星体游魂为中心。

  没有施放星体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。

  基础护甲减少:40/60/80/100%

  基础魔抗减少:40/60/80/100%

  作用范围:350

  技能:被动,光环

  无视技能免疫:是

  R/E

  上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。

  裂纹宽度:315

  裂地长度:2400

  裂地延迟:3.14秒

  最大生命值伤害百分比:30/40/50%

  移动速度减缓:30/40/50%

  减速持续时间:3/4/5秒

  伤害类型:魔法

  无视技能免疫:是

  魔法消耗:125/175/225点

  冷却时间:100秒

  以上资料出自:

英雄分析

  英雄优势

  可以移动的先祖之魂使得大牛可以轻松混线,而且一切英雄在自然秩序减甲效果面前,都先得不堪一击。

  英雄劣势

  因为是前期是靠技能吃饭的力量英雄,所以缺魔是比较大的问题,中后期大牛十分依赖等级和装备。

  搭配英雄

  黑暗贤者

  黑暗贤者能把敌法拉到大牛的大招上面,造成巨额伤害,而且奔腾技能帮助大牛击杀敌方英雄。

  撼地者

  撼地者无敌的组合大小牛,撼地者能为大牛提供更稳定的控制,帮助大牛在团战中打出最大的输出。

  克制英雄

  沉默术士

  沉默术士的大招和T,都可以破坏大牛的Combo组合,即使大牛出了BKB也无济于事。

  司夜刺客

  司夜刺客由于大牛的技能都有施法前摇,司夜刺客的外壳可以轻松反弹,抽蓝也对大牛十分的克制。

使用技巧

  上古巨神继承自然秩序的移除基础护甲光环,星体游魂继承自然秩序的移除基础魔抗光环。没有施放星体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。

历史版本

  7.00

  星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点

  自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。

  游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。

  自然秩序移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。

  自然秩序的光环作用范围从275提升至325

  7.02

  自然秩序的光环作用范围从325提升至350

  15级天赋从+25% 经验获取改为+30 回音践踏伤害

  25级天赋从+80 星体幽魂每个英雄攻击力提升至+100

  7.03

  敏捷成长从1.5提升至1.8

  7.06

  星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点

  裂地沟壑的作用范围从300提升至315

  复活时间天赋被替换:+200 魔法(10级)

  7.07

  在回音重踏作用下的目标累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)

  7.12

  回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒

  7.20

  星体游魂的伤害从60/90/120/150点减少至50点

  星体游魂的回归速度从600提升至800

  星体游魂的每个英雄提供攻击力从15/30/45/60提升至20/40/60/80

  星体游魂碰到每个英雄提升+1.5/3/4.5/6点护甲,每个小兵提升+0.5点

  星体游魂的移动速度加成从5%提升至7%

  星体游魂的移动速度加成上限从30%提升至40%

  星体游魂的加成效果持续时间从9秒提升至10秒

  25级天赋从+100% 吸血改为星体游魂提供技能免疫

  7.20c

  星体游魂的每个英雄攻击力加成从20/40/60/80点减少至15/30/60/80点

  星体游魂的冷却时间从16秒增加至17秒

  7.20d

  25级天赋从星体游魂提供技能免疫改为+600 回音践踏唤醒伤害

  7.21

  10级天赋从+25 移动速度减少至+20

  7.21c

  星体游魂的每个非英雄单位攻击力加成从6/9/12/15减少至3/7/11/15

  7.22

  重做神杖升级效果。回音重踏会使英雄在持续施法期间获得技能免疫状态,技能每作用一名敌方英雄将使技能免疫状态额外延长2秒。

  7.22c

  星体游魂的每个英雄提供攻击力加成从15/30/60/80点提升至20/40/60/80点

  7.22f

  回音重踏的魔法消耗从100点降低至85/90/95/100点

  7.22g

  星体游魂的冷却时间从17秒增加至23/21/19/17秒

  星体游魂的状态效果可以被驱散

  7.23

  裂地沟壑的伤害无视技能免疫

  重做神杖效果。星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。

  7.25

  15级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%

  20级天赋从+100 回音重踏伤害提升至+125

  7.26c

  10级天赋从+150 生命改为+8 力量

  25级天赋从+475 回音重踏唤醒伤害降低至+450

  7.27b

  基础力量提升2点

  修复回音重踏在施法前摇阶段取消后还会完成整个施法动作的问题

  星体游魂的回归速度从800提升至900

  在前一个状态消失前新的游魂施放并回归不再刷新星体游魂的当前状态

  10级天赋从+8 力量改为+20 攻击速度

  20级天赋从+55 攻击速度改为+100%分裂

远古历史版本

  6.72

  先祖之魂新增了一个让魂魄返回的次要技能

  先祖之魂冷却时间从19降至16

  先祖之魂施法距离从1000增至1200

  回音重踏的昏迷效果只能被大于40点的伤害消除

  6.75

  先祖之魂可以控制,直到回归

英雄台词

  May this blood run deep to heal the world's wounds.

  愿这一血能根治这世界的创伤。

  You were the first to leave this plane.

  你是第一个离开这个位面的人。

  I have reduced you to pulp.

  我已经将你变成了树浆。

  I remember when you were but a sapling.

  我还记得你只是个小树苗的时候。

  I spread ashes on the Lone Druid's grave.

  我在德鲁伊的坟墓上洒下过骨灰。

  A dark matter is laid to rest.

  一个黑暗的物质被放倒了。

  Return to the Fundamental plane.

  回到法则位面去吧。

  You forget your true nature, Earthshaker.

  撼地者,你忘却了你的真正本性。

  Shaper of continents, you have forgotten me.

  大陆的造型师,你已经忘记我了。

  The stone that lives is a stone that dies.

  一个能活的石头也就能死。

  Go rejoin the bedrock, Tiny.

  回到你的基岩里吧,小小。

  Across the Seven Planes, I have never seen your like.

  虽然我走遍七大陆,可是却从没见过一个像你这样的。

  Return to Unity, old friend.回归统一吧,老朋友。

  A strong force you were, but no match for your Elder.

  你是股很强大的力量,不过和你的祖先我比起来,还是差很多。

  Child of the Schism, Io returns to Unity.

  分裂的孩子,艾欧,回归了统一。

  Rejoin your kin on the Fundamental plane.

  回去和你的同类在法则位面会合吧。

  That which I divided, returns to Unity.

  这个被我分裂的人,回归了统一。

  So dies the spark of ancient suns.

  这个远古太阳的火光熄灭了。

  Born in the Schism, died in the forge.

  生于分裂,死于融合。

标签:

  • 关注微信

相关文章