当前位置:首页 > 百科

OpenGL高级编程与可视化系统开发

《Op个速协沙川理enGL高级编程与可视化系统开发》是中国水利水电出版社出版的图书,作者是和平鸽工作室。

  • 作者 和平鸽工作室
  • 出版社 中国水利水电出版社
  • 出版时间 2006年1月
  • 页数 394 页
  • 定价 48 元

内容介绍

  本书通过创建多个可措族视化仿真实例介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,内容涉及一个场景编辑系统、两个三维游戏和五个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节省读者开发可视化来自仿真项目的时间。本书所附光盘包含书中全部应用实例的源代码

作品目录

  第二版前言第一版前言第1章 三维场景编辑软件简介 1.1 软件功能介绍 1.2 软件界面与基本操作 1.2.1 菜单 1.2.2 工具条 1.2.3 基本操作第2章 建立程序框架 2.360百科1 利用MFC建立基列支露复材煤何通血续贵于多文档的应用程序框架 2.1.1 创建一个新工程 2.1.2 设美然令雨容者矛止写置编译环境 2.1.3 加入OpenGL库 2.2 设置OpenGL图形绘制环简社境 2.2.1 添加OpenGL头文件 2.2.2 添加成员变量与财表征血她孩出伟只费切成员函数 2.2.3 添加函数的执行代码 2.3 各种数据结构定义 2.3.1 类Scene的定义 2.3.2 类ChunkFile的定义 2.3.3 3DS文件输入/输出类的定义第3章 实现3DS对象的输入与显示 3.1 添加"输入3DS"对话框 3犯团解送实航严毫.1.1 编辑"输入3DS"对话框 3.1.2 创建"输入3DS"对话章吗城回框类 3.1.3添加成员变量 3.1.4添加消息处理成员函数 3.1.5添加3DS文件名称处理类 3.2 添加"正在输入"对话框 3.2.1 编辑"正在输入"对话框 3.2.2 建立"输入3DS"对话框类 3.2.3 添加成员变量 3.2.4 添加消息处理成员函数 3.2.5 添加输入线程函数 3.3 添加对象的显示源代码 3.4 添加3DS输入菜单 3.4.1 编辑菜单资源 3.4.2 添加菜单响应函数第4章 实现对象的编辑功能 4.1 添加"细节编辑"对话框 4.1.1 编辑"细节编辑"对话框 4.1.2 建立"细节编辑"对话框类 4.1.3 添加晶粒九控件变量 4.1.4 添加消息穿处理成员函数 4.2 添加"材质编辑"对话框 4.2.1 编辑"材质编辑"对话框 4.2.2 建立"材质编辑"对话框类 4.代孩种律列们同车2.3 添加控件变量 4.2.富配4 添加消息处理成员函数 4.3 添加"映射编辑"对话框 4.3.1 编辑"映射编辑"对科际导治笑而值弦话框 4.3.2 建立"映射编辑"对话框类 4.3.3 添加消息处理成员函数 4.4 添加菜单项 4.4.1 编辑菜单资源 4.4之背朝行形.2 添加菜单响应函数 4.5 添加对象选择功能 4.5.1 添加鼠标左键单击函数 4.5.2 选择功能的实现第5章 实现场景的编辑功能 5.1 迫斯古占室友修改背景颜色 5.1.1 编辑钟屋弱口科今合策妒阳菜单 5.1.2 添加菜住热诉守训含送证单响应函数 5.1.3 添加背景修改源代码 5.2 修改环境光照 5.盟异老袁华2.1 编辑菜单 5.2.2 添加菜单响应函数…………

标签:

  • 关注微信
下一篇:德兴小区

相关文章