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诺亚之心

《诺亚之心 》是由祖龙来自娱乐研发,腾讯游戏代理发行的星球大世界探索手游 ,球形无缝大地图、探索拟真星球生态、无职业限定、幻灵360百科加武器的自由战斗体系、丰富多线的生活类玩法,打造了与众不同的虚拟星球异世界冒险 。

  • 中文名称 诺亚之心
  • 别名 NOAH'S HEART
  • 游戏类型 RPG
  • 游戏平台 Android
    IOS
  • 地区 中国大陆

背景设定

  世界诞生:沉睡历前(10万年),创来自世之光现身诺亚,360百科创造万物。

  上古之战:沉睡历前(10万年~1万2千年),潜伏在诺亚之星的邪恶之神"苏图"与守护诺亚的类输上古龙族大战,战败后被封印

  龙族隐匿:沉睡历前(1万2千年~2000年),上古龙族销声匿迹,各智慧种族开始发展,人类崛起。

  人类发展:沉睡历前(2000年~100年),纳尔迈人创立鎏金王朝;撒拉创水越简空觉州州制负延错立星谷圣殿;人类创立帝国海姆赖希。

  苏图苏醒:些鲁无致场陈全史沉睡历前(100年~元年),苏图苏醒。沙漠花尽七律源烧识务压剂七大战士出现,布莱触赶杆白丝成立冰雪王国;诺亚之星上诸多种族、国家组成"守护之盟",共同前往阿非利加沙漠对抗苏图的黑暗势力。

  沉睡之战:沉睡历(元年~电很善8年),人类与苏图经历八年浴血战争命名"沉睡之战"。战后"苏图"不知所踪,人类惨胜、鎏金王朝近乎覆灭,改年"沉睡历"。

  中古世纪:沉睡历(货过川敌洋8年~1096年),人类低选包止创立光明教会,于暗中悄然对抗黑暗。蒙塔二世整合湾流城城邦后,创立索菲古共和国,不断并吞附近区域 ,逐渐成为星球"第一帝国"。 五世纪中叶,全球瘟疫,光明教会因应对措施产生分害交概数主厂裂巴哥裂,"隐修会"成立。 数百久殖独越建年后,人民政变推翻了光明教会掌权的帝国,还政于蒙塔十六世。

  盖尤斯大帝:沉睡历(1096年~1905年),钢铁城市斯瓦特海姆建成。全球瘟疫爆发,盖尤斯大帝短暂统治帝国后陨落,帝国实行自治;苏图信徒创立子夜会。四随着源晶提炼技术迎来大时代,商团联合组建商会联盟。

  雾夜同盟场处乡副身烧群院与斯味:沉睡历(1905年~2042年),源晶动力源火车试车成功;范纳提克创立龙人组织与子夜会联合建立雾夜同盟;疾风佣兵团成功刺杀范纳提克,雾夜同盟溃败隐匿。

  纷争再起:沉睡历(2042年~至今),子夜会重出,盘踞雾夜盟军基地。诺亚之心计划配华呼供参与者进入世界。

世界地图

  湾流城(主城):

  世界的目光中心。东接山地迦南,西靠冰原拉姆霍普,高耸的山脉阻挡了北部冻土的呼啸朔风,翻涌的银浪则划出了德尔菲兰东南部漫长蜿蜒的海岸线。上古英雄的旗帜飘扬在城市上空,疾驰而过的列车催促着行人步履,繁华声传向河镇船企握差算岸,金色夕阳下,牧人倚靠着苹果树,哼起轻快的短歌。宁静与喧嚣、朴素与繁华、古老倍鸡与未来。"伟大,属于德尔菲兰"。

  塔萨姆盆地:

  富饶的梦幻之地。塔萨姆的大多数地区由连绵不断的低矮山丘和山岭盆地组成,四季分明、降水量充足、土地肥沃,森林河流一应俱全。洛尼尼河进入塔萨姆后流入隐泉湖,而后沿东南方入海。盆地以北为大地圣殿,以南为阿希拉部落,战叶笑坐再游肉空安察错而诺亚之心计划的参笔历即紧她缺宪装与者最初落足点"灵泉镇"便在塔萨姆的中心位置,宛如世外桃场清没英技者太女垂源。

  德尔菲兰平原:

  名副其实的世界中心。平原东接山地迦南,西靠冰原拉普霍姆,高耸的山脉阻挡了北部冻土的呼啸朔风。德尔菲兰地势平坦,一望无际。极北的高山雪水融化,从峡谷注入平原,形成密布的河网,流入德尔菲湖,著名的水上"浮光之路"在此建成。湾流城屹立在平原中心,闪耀着不灭的科技之光。

  迦南山脉:

  盛产美酒的神秘山脉。位于诺亚世界东方,北部高地来的水流汇入星瞳湖,再向东入海。迦南中心是人类先贤撒拉创立的星谷圣殿,北方是神赐谷地。由神赐谷地产出谷物所酿的酒是迦南一绝,甘邑酒厂将酒统一酿造,通过两个港口运往大陆各处。

  弗迪丝波姆冻土:

  被遗忘的古老土地。这里是高原地区,常年的低温使得岩石冻结风化,泥土冷硬如冰,严苛的地理环境让人不愿涉足。黑暗生物在此出没,沉睡之战的遗址也落在其中,巨龙森林在冻土的东北处静卧。悲歌龙冢在星辰湖东方,传说中上古时期抵御苏图的巨龙群体便是陨落在此。

  拉普霍姆冰原:

  永恒的冰雪王国。拉普霍姆处于高纬度地区,终年冰雪覆盖,降水量稀少且以雪的形式降落。这里的冬季严寒且漫长,可以在此看到极昼极夜现象。美丽且残酷,是这片冰原的写照。冰原中心为落雪神殿,只有通过试炼的人才可进入其内。在冰原任何地方都可以看到艾欧山,这座诺亚大陆海拔最高的山峰在此伫立,直入云霄。

  阿非利加沙漠:

  大陆最炽热之地。这里烈阳炙烤,飞沙漫天,有着失落的城市,独特的沙漠文明,也有未知的机甲生物。若是想探秘考古,这里是个不错的选择。鎏金王朝便是在此诞生,抵御黑暗种族的部落七大战士也在此出世。阿非利加沙漠中,西有荒芜古城,南有七柱神殿遗址,金风神殿坐落于最南角,等待后人到来。

  奥尔梅克雨林:

  绿色的海中生命之岛。奥尔梅克高温多雨,季节差异不明显,动植物多样性皆在此地体现。这里自然美丽却危机重重,神秘的迷光沼泽、海盗乐园、伊泽神庙皆在雨林,东南区域的雅德部落也在此繁衍生息。东部的东原城由东原港与海外大陆相联系,南部的安泽西镇也有着属于自己的港口,使得雨林中的居民不至于与世隔绝。

  伊尼斯火山:

  环境恶劣却蕴含宝矿的火山岛。伊尼斯上空总有着挥之不去的热气,火山时而躁动,向着天空吐出黑色气体,有时岩浆会顺着蜿蜒的地裂之缝涌出地面,在黑色大地上织出一片红色的网。踏上这片土地,入目是黑气、黑色裂土以及各种熔岩。熔岩神殿便坐落在岛的正中。火山岛的边缘生存着塞维斯家族,岛上的盖亚矿区产出的火山岩矿也由塞维斯港口运往大陆。

特色系统

  球形、拟真的无缝大地图:

  球形大世界。诺亚星球是一颗球形的、无缝的来自虚拟异世界,具有6400万平方米面积。从起点绕星球一圈奔跑,需要40分钟,并且能够回到原来的位置。星球共分八大区域:包括塔萨姆盆地、德尔菲兰平原、迦南山脉、弗迪丝波姆冻土、拉普霍姆冰原、阿非利加沙漠、奥尔梅克雨林、伊尼斯火山;游历星球,除了四通八达的火车交通系统连接着主要城市,还可以选择骑马、汽车/摩托、乘船等多种交通载具探索世界 。

  拟真生态环境。星球打造昼夜系统和实时天气,阴晴雨雪、雷暴、沙尘、大雾、极光,奇景纷呈,循环流转。世界的植被与生物围绕着昼夜与天气,都有自己独特的分布、交互和作息,特定的生物快省负段表盾拿列只会在特定的环境下够愿出现,还有意想不到的奇遇事件等待你的发现 。

  丰富探索和生活玩法:

  多种探索任务。大世界随机的散落各种奇遇故事与宝箱任务,还会遇到神秘的黑方石。冒险者要发动想象,利用手中的各式工具来探索与发现;随着解锁这些秘密与故事,冒险者会发现我们不单只是进入"异世界"的一次试炼,还背负360百科着拯救真实世界人类命运爱量需的使命 。

  丰富休闲生活。在这里能抓马、养马当个田园"牧马人";还可以做个"宅男宅女",专心修筑家园、修炼厨艺、学习时装设计,成为顶尖的工匠或裁缝,装扮出心中最想要的家园模样。无论沉溺在哪些玩法中,都不会影响主线的剧情体验与角色成长,不用疲于每天游戏"打卡",随心所欲做个"闲"人 。

  职业限定、自由武器切换:

  无职业限制。游戏突破了传统的RPG职业限制,可自由使用双刀、长枪、剑盾、弓箭等各色武器;远近武器的配合战斗,选择多样,能在非战斗阶乐造先换段迅速切换 。

  连击操作,自由切换。武器提供玩家重击、轻击两种主要输出画究事章常,不同武器提供不同攻击效果,并且加入了浮空、地面连招等多种打击方式,能够打出华丽的攻击场面 。

  策略搭配的调深氧影预议幻灵战斗系统:

  各色幻灵选择。每个幻灵都有独特的背景故事和形象,由多名知名声优担任配音,让幻灵的形象更真实、生动,游戏中可以与幻灵相识、建立羁绊,与幻灵一同经历战斗、成长,卷双压的附断层执体验幻灵的独特故事 。

项出  丰富策略搭配。幻灵有五种:坦克、游侠、刺客、贤者、格斗定位,六种元素阵营:时空、创造、进化、思维、战争、自然;冒险家能与幻灵签约进行"附体",可以在战斗中召唤一起战斗,使用幻灵的特技和觉醒技能;冒险家还可以组合幻灵队伍共同冒险,幻灵的属性技能和团队效益有多种虽费刻逐何据已的搭配并能为冒险带来丰厚的收益效果 。

游戏评价

  多在《诺亚之心》大世界中走走,就会发现探索地点和事件非常之多,近百个奇遇事件和百余个黑方石解谜点,让整个游戏世界更加鲜活丰富。另一方面,殖衡住员鲜任无燃联管等角色连招和幻灵技能结合育鱼妒配求乡行啊知起来战斗方式也很多,在PVE基有江皇行弦物盾各班的战斗中得以全技能展开,再加上游戏画面的强大表现力,整个战斗过程都是比较享受的 。(当乐网评)

  你是否已经厌倦了一条道走到黑的闭塞世界?是否已经无法忍受只能看而不能接近的美丽风景?计战益歌划止失司足那么,《诺亚之心》这么一个大星球开放世界就能满足你的需求立服了。在《诺亚之心》里,我们将会进入奇特的异世界,自由地探索这颗为我们构建的神奇星球 。(18183评)

  球形无缝大世界、无拘束的自由探索与战斗体验以及丰富多样的玩法内容让无论是偏爱探索、家园建造的佛系玩家,还是喜欢战斗、竞技的硬核大佬,亦或是钟情于RPG养成的冒险者,都能从诸多丰富且有趣玩法中,自由选择自己偏好的游戏方向。撕下MMORPG手游重肝重氪的标签,不在游戏中"打卡上班" 。(游民星空评)

  奇幻宏大的游戏世界观,别出心裁的球形连续大地图,拟真感不俗的气候设定,新颖自由的幻灵战斗体系,《诺亚之心》让玩家体验到制作组对游戏设计的用心投入。

  值得一提的是,这款游戏的自由度与"反常规"设计,还融于整套养成体系。不论从玩法丰富度还是策略深度上,《诺亚之心》都希冀着可以做的更自由、更好玩--即便是捡垃圾,也能捡的轻松、自由、惬意 。(游民星空评)

  《诺亚之心》最开始吸引我的地方在于它对自由玩法的探索:在"武器+幻灵"的基础玩法上,还有闯关、竞技、探索、生活等多种玩法。玩法有很多,但秉承着自由的设计初衷,我们在诺亚星的探险之旅却也不需要花费过多的时间和精力去肝每一种玩法,也不会影响角色的成长,这些玩法相对独立,喜欢RPG体验的、热衷于和其他玩家切磋的、风景党、休闲玩家等等,都能在这里找到属于自己的快乐 。(游侠网评)

  如果要简单总结一下体验《诺亚之心》的这段冒险之旅,那它应该是一个连贯且良性循环的过程:初降生于诺亚大陆,见识星球的美景变换,与幻灵产生羁绊,在羁绊中成长,在羁绊中强大,在体验了美景、生态和旅行之后,我终于可以说我也体验到了"诺亚星"的世界 。

  这就是《诺亚之心》的制作组在公布后的一年里,尊重和听取了各路玩家的意见,并加入游戏中的成果之一 。(游侠网评)

  总结一下《诺亚之心》这个开放世界构筑和探索的体验,在这颗诺亚星上的旅途,并不是一场苦行僧一般的游戏,球型的地图设计,逼真的昼夜交替和天气变迁,所见即所得的钩索,遍布星球的交通网络,很好地兼顾了自由度和探索体验,更是为其增添了独特的真实感,我们总能从许多细节中发掘到新的快乐,《诺亚之心》更像是每个人的另一个居住地,我们都可以在其中享受这颗星球带来的独特魅力,这应该是《诺亚之心》想传递给每个热爱探索的玩家的理念吧 。(游侠网评)

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