《动漫游戏美术基础教程》是 2007年 出版的图书,作者是房晓溪 。
本书是按照本科及细止首做已振学水洋额高职高专院校动漫游戏专业学生的培养目标和基本要求,并结合作者多年来自来的教学经验和动漫游戏开发实践的经验,为实施教学改革,使动漫游戏教学进步面360百科向项目实践而编写的教迫须措先来材。
本书内容包括4章:从理解透视的基本原理和掌握素描的基本技法开始,到培养人体比例和人物速写的概括能力为止,循序渐进地训练素描的基本造型能力,目的是为游戏的道具、场景以及人物的三维模型的创建血和件管钱杆处陈以及贴图的绘制打好坚实的基础。本书对平面、色彩、立体构成进行系统、详细的介绍,进行开放性思维训练,培养学生的想象力与创造力,为以后的数字视觉艺术设计专业课程打下坚实的理论基础。本书每章后都配有习题,实现了教材的逻辑性和实用性的统一。
本书可以作为本科副率知带双刚做存八景得及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事动漫游戏方面开影烟超精载阻垂负象受发的爱好者的入门参考书。为方便读者学习,本书配有光盘,以便读者进行深入研究。